home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 44 / Aminet 44 (2001)(GTI - Schatztruhe)[!][Aug 2001].iso / Aminet / demo / mag / SCENEry.lha / x.txt < prev    next >
Text File  |  1980-04-08  |  10KB  |  237 lines

  1. X
  2. -
  3. NOR> Numen (ex Giants, new 06/96), Speed Devil (ex Giants, new 06/96).
  4.  
  5.  
  6. Xentrix
  7. -------
  8. HOL> S.A.M.
  9. ???> Amethist, Bytetwister (ex Terminators [no entry]), Haywie, Matscho
  10.      (ex Savage, new late90), TDD & THW.
  11.  
  12. Xentrix was formed by Deelite and some friends.
  13.  
  14. Ace was kicked.
  15. Coroner joined Compact.
  16. Magix (ex Unit 4) joined Cyanide.
  17. Deelite (ex Nova), Phantom and Vain joined Triad.
  18.  
  19.  
  20. Xerox (-1992)
  21. -------------
  22. AUT> Coon-O (swap).
  23.  
  24. Boards; INFECTIOUS GROOVES (ger, 10/91).
  25.  
  26. Xerox died in early to mid 1992.
  27.  
  28.  
  29. X-Beat
  30. ------
  31. Blob (new 88) joined Phalanx 01/89.
  32.  
  33.  
  34. X-Factor
  35. --------
  36. FIN> Madman (sysop 'BLUE WING' nightboard, 11/91).
  37.  
  38.  
  39. XFactor (-1979)
  40. ---------------
  41. Duck-Hunter and Lobo joined Instinct late 97. The group is dead.
  42.  
  43.  
  44. X-Tasy
  45. ------
  46. GER> Death Angel (ex Amaze, new pre 07/92).
  47.  
  48. Death Angel was editor of a diskmag in Amaze, which was closed down when he
  49. made the move. I do not know what his function is in X-Tasy, though.
  50.  
  51.  
  52. X-Tension
  53. ---------
  54. ???> Ace (code swap sysop), Kovy (coorg music swap), Lupi (code music),
  55.      Pancur (gfx), Pid (gfx swap).
  56.  
  57.  
  58. X-Trade
  59. -------
  60. SWE> Adder (Stefan Hansson, swap, early93), Betty Boy (gfx, old handle Rip,
  61.      doublememb Depth late96, 05/94-late96), Boozer (sysop 'SHADOW ZONE'
  62.      WHQ), Bult (gfx, 92), Chucky (sysop 'GANG BANG'), Duffy (swap, ex
  63.      Quartz), Goblin, Kalashnikov (music), Maniac, Mike B (Swap, ex Dazzle),
  64.      Orgasmatron (sysop 'ANGEL CITY' EHQ/WHQ, ex Shining 8, early93-01/95),
  65.      Pripps (sysop 'CHANNEL 4', early93), Voco (code, ex Ontarion, new mid
  66.      91-92), Warhammer (sysop 'NOTA BENE', doublememb Alpha Flight, 01/95),
  67.      Wirefire (sysop 'OUTPOST', 01/95), Wolf (gfx, later Wrath Designs,
  68.      12/94-12/96?).
  69. AUS> Blitter (Thomas Fröhlich, code edit 'The Jungle', 12/94-12/96).
  70. GER> Andy (sysop 'FASTWAY', early93), Bird (sysop 'METAL DECADE', early93),
  71.      Friendly (Sönke Petersen, gfx, 12/95-12/96), JJF (sysop 'FUTURE ZONE',
  72.      early93), Manta (swap), Scuba (gfx swap sysop 'SEX'N CRIME' WHQ, 12/92-
  73.      early93).
  74. FIN> Clombo (93), Meddler (Antti Suvanto, ex Ahead, 93).
  75. N-L> Countach (sysop 'CYBERSPACE', ex Freestyle).
  76. ITA> Mad Harlequin (sysop 'HEART OF NOWHERE', early93).
  77. USA> The Griffin (sysop 'REDRUM', early93).
  78. ???> Christian (code, 05/94), Hellraiser (code, new 94), J.Walker (Thomas
  79.      Bickel, code, 12/94-12/96), Mastermind (code), McCoy (music), Odie
  80.      (music, 05-12/94), Tomahawk (code), Twystor (code, 12/94).
  81.  
  82. Boards; GROOVUS MAXIMUS (swe), DETROIT (fin, 93).
  83.  
  84. X-Trade were a demo and board-based group, with their headquarters in
  85. Sweden.
  86.   1991 - Blaze joined Vox Dei. Zyrax (sysop 'NORTH CONNECTION') joined
  87. Dazzle under the handle Scythe.
  88.   1994 - Payday (swe swap), Klorathy (code 05/94), TBM (gfx 05/94) and
  89. Coolorado left to form Corpse in 94. Trader Cuz left for Cyberdyne.
  90.   1995 - The board 'DISTASTE' was closed 06/95.
  91.  
  92. Swedish musician Dezecrator joined Chaos A.D., where he was also a sysop.
  93.   Did he have a board in X-Trade?
  94. Swedish swapper Jammaster joined Vox Dei.
  95. German swapper Slam (ex Acrid, new early93) joined Essence.
  96. Swedish musician Gorgonzola joined Limited Edition.
  97. German swapper Lightforce (ex Desert) joined BASF. However, Mirage's
  98.   "Eternal #2" claims he joined Endless Piracy...I have not been able to
  99.   confirm him in either place.
  100. The 'HORROR ZONE' BBS (usa) was kicked.
  101. Swedish sysop Kreator ('A-BASE') joined Devils.
  102. Deicide joined Addonic.
  103. Swedes Deelite (music, ex Enigma), Accord (Patrick Johansson, music, 91-92)
  104.   and Diesel got tired of the bad organizing and formed their own group,
  105.   Vomit. Nowadays, Deelite and Diesel are in Razor 1911, and Accord has
  106.   left the scene.
  107.  
  108.   Digital Orgasm (1992, ECS File).
  109.   code: Voco, gfx: Bult, music: "->Digital-Orgasm<-" by Accord.
  110.  
  111.   Color Crime (1992, ECS Slideshow).
  112.   code: n/a, gfx: n/a, music: Accord and Deelite.
  113.  
  114.   Embrolic Coding (1992, 29.Jun).
  115.   8th in the Hurricane Party 92 demo competition.
  116.  
  117.   Among the Living (1994, 20.05, AGA? File).
  118.   code: Klorathy, Christian, gfx: TBM, Lbt, Kama, Rip, music: Odie.
  119.  
  120. · The Jungle #7 (1994, 28.12, ECS Diskmag).
  121.   INT - code: Twystor, gfx: Friendly/Static Bytes, Twystor, music: Odie.
  122.   MAG - code: J.Walker, gfx: Friendly/Static Bytes, music: "Chromag-non" by
  123.         Chromag/Polka Brothers, editor: Blitter. Released at The Party 4.
  124.   review: If I was astounded by the lack of change from issue 8 to issue 9,
  125.   I'm AMAZED by the fact that this issue is - you guessed it - graphically
  126.   identical to the two next issues! The intro picture (a dragon this time)
  127.   seems to be only thing that's different... Contentwise, I found this
  128.   issue to be a bit more SCENE than the next two, with a real news section
  129.   and other related articles. Some interesting stuff here, especially I
  130.   would imagine, if you're a coder! The whole thing seems a little 'thin'
  131.   though, and you read through it in a jiffy. There is one quite serious
  132.   bug, though: It doesn't make a sound! On my machine, it seems unable to
  133.   play a single note...
  134.     The intro is really worth a mention. It doesn't require AGA, but seems
  135.   to benefit from extra machine power. What it is, essentially, is a series
  136.   of graphics twirl effects, with an upscroller overlaid. There are some
  137.   great effects here, and the intro doesn't occupy more than 64k!
  138. · GLE tested A1200/030-50/2mb chip, 16mb fast/3.0 -- Note: See review.
  139.  
  140. · The Jungle #8 (1995, 28.12, ECS Multifile Diskmag).
  141.   code: J.Walker, gfx: Friendly, music: Dizzy/CNCD, editor: Blitter.
  142.   Released at The Party 5.
  143.   review: When reading this review, remember that I read this issue
  144.   immediately AFTER reading #9 :) What strikes me the most is the fact
  145.   that these two issues - though separated by a full year - are graphically
  146.   100% the same. No new panel, no new code. What's changed is a different
  147.   intro picture, and some different background tiles. Still, I found this
  148.   issue to be better, actually. Having read both of them, I feel like maybe
  149.   Blitter wasn't in as much contact with the scene during 1996 as he was in
  150.   1995. Either way, I find the articles in this issue a lot more
  151.   interesting to read. Quality is excellent, so there's not much else to
  152.   say. You know what you're getting!
  153. · GLE tested A1200/030-50/2mb chip, 16mb fast/3.0.
  154.  
  155.   PsyLOVEcicle (1996, 28.12, 40k Intro).
  156.   6th in The Party 6 40k intro competition.
  157.  
  158. · The Jungle #9 (1996, 28.12, ECS Multifile Diskmag).
  159.   INT - code: J.Walker, Blitter, gfx: Friendly, usic: Marc/Syndrome.
  160.   MAG - code: J.Walker, gfx: Wolf (title), Friendly, music: Marc/Syndrome,
  161.         editor: Blitter. Released at The Party 6.
  162.   review: Having just read the entire TJ9, from beginning to end, I have a
  163.   few observations to share. TJ seems like the minimalist's approach to a
  164.   diskmag; not much flashy stuff, but what's there works well. Graphically
  165.   it looks a little like Upstream, with its tiled background. The multi-
  166.   tasking code should be optimized, I think - it's slightly unresponsive,
  167.   even on the 030. Marc's mag tune deserves special mention, as it's one of
  168.   the best guitar tunes I've heard in a long while. Really realistic sound!
  169.   Article design in TJ is nice, with good contrast between letters and the
  170.   background. The TJ homepage is announced, at http://pc23-c801.uibk.ac.at/
  171.   ~blitter/welcome.htm.
  172.     Contentwise, what strikes me is that there's not a lot of articles
  173.   about the scene as such here, are there? Many of the articles are more
  174.   or less totally scene-unrelated, and the ones that are seem to launch
  175.   into endless dialogues with themselves over seemingly trivial issues.
  176.   There's no traditional demo reviews, 'making of' articles, interviews...
  177.   not even real news! In one way, this is good, since it means The Jungle
  178.   has a distinct style of its own. Ofcourse, you can't do anything but
  179.   respect Blitter for trying to be different in a diskmag scene that's all
  180.   too often stagnant! Because TJ is released as seldomly as it is (once a
  181.   year), you can forgive Blitter for not concentrating on things like news.
  182.   After all, there are enough magazines out there to deal with things like
  183.   that. TJ seems to concentrate more on the philosophy of the scene than on
  184.   hard facts. Originality is its strength! Don't change a thing, Blitter.
  185.     It's highly doubtful if Wolf was still a member when this mag was
  186.   released; he was a member of Wrath Designs at Assembly 96, and worked on
  187.   their demo "Gyrate"...
  188. · GLE tested A1200/030-50/2mb chip, 16mb fast/3.0.
  189.  
  190.  
  191. X-Trek (X!, http://x-trek.home.ml.org)
  192. --------------------------------------
  193. GER> Digiman (sysop 'ACID SLAM' EHQ, 01/99).
  194. DEN> Zinko (sysop 'THE NORTHERN PALACE WHQ, 01/99).
  195. ???> 4Play (01/99), Case (01/99), Franky (01/99), Gremlin (01/99), La Shawn
  196.      (01/99), Lucky (01/99), Nighthawk (01/99), pSB (crack, 01/99), Quazar
  197.      (01/99), Saint (01/99), Shadow (01/99), Style (01/99), Thaler (01/99),
  198.      The Dentist (01/99), The Mixer (01/99), Tifos (01/99), Tryac (01/99),
  199.      Zoltrix (01/99).
  200.  
  201. Boards; FINE LINE (eng, 01/99), EVIL EMPIRE (swi, 01/99), SOUTH CENTRAL
  202.      (swe, 01/99), KINGS CROWN (ger, 01/99), NIGHTLINE (nor, 01/99), THE
  203.      SNAKEPIT (ftp, 01/99).
  204.  
  205.  
  206. Xymax Project
  207. -------------
  208.   Wind It Up (ECS 1MBCHIP, Demo).
  209.  
  210.  
  211. X-Zone (XZN, 1995-)
  212. -------------------
  213. ITA> Aceman (code, new late95-early96), Corrosion (music, 12/96), Lanch
  214.      (founder gfx, ex Ozon, later Darkage, 12/96), Washburn (code, 12/96),
  215.      Zibi (founder music, early96).
  216. SWE> Cindy (Martin Fredriksson, /Xcode, 11/96), Horatiuz (Tobias
  217.      Gustaffson, 11/96).
  218. ???> Red Storm (music, new early96).
  219.  
  220. X-Zone was the new name given to the Italian group Ozon in late 95.
  221.  
  222. Italian coder and main organizer Modem (12/96) joined Ram Jam. He was one
  223.   of the original founders of X-Zone.
  224. Italian musician Lord was kicked due to inactivity
  225.  
  226. · Over (1996, 28.12, 40k Intro).
  227.   code: Modem, Washburn, gfx: Lanch, music: Corrosion.
  228.   Released for The Party 96 40k intro competition, unplaced.
  229.   review: Perhaps a little too short, this is nevertheless an ok 40k'er.
  230.   Corrosion's techno-flavoured music creeps under your skin, and the use of
  231.   bumpmapping is unusual - originality is always a plus! They could have
  232.   used some less extreme colours though, especially for the bumpmap and the
  233.   envmap routine - there is simply too much contrast for it to look nice.
  234.   Two effects is not enough for a 40k intro.
  235. · GLE tested A1200/030-50/2mb chip, 16mb fast/3.1.
  236.  
  237.